Shock nel mondo di gioco: Paradox Interactive si separa da Colossal Order dopo 15 anni

Il nostro team di sviluppo di Iceflake Studios Prendere in consegna le città: Skylines II!

Un'era sta volgendo al termine, ma nel migliore dei modi: Paradox Interactive e lo studio finlandese di sviluppo Ordine colossale (CO) Fine dopo la fine 15 anni un partenariato congiunto e di successo.

La separazione, che consensuale viene effettuata, (Leggi l'originale qui) nel bel mezzo della crisi in corso Città: Skylines II (CSII). Mentre Colossal Order è dedicato a nuovi progetti, Paradox prende il controllo dell'importante franchise.

Addio e gratitudine: Le voci dei CEO

Nonostante il riorientamento aziendale, solo parole positive e gratitudine per il lungo tempo di successo sono state trovate nelle dichiarazioni pubbliche.

Mariina Hallikainen, CEO di Colossal Order, Guardando indietro:

"Per oltre quindici anni, la serie Cities e la nostra partnership con Paradox sono state una parte fondamentale del nostro viaggio in Colossal Order... Vorremmo ringraziare tutti i dipendenti Paradox per la loro fiducia e collaborazione e, naturalmente, la comunità per l'incredibile sostegno che ha reso Cities quello che è oggi. Siamo fiduciosi che la serie guidata da Paradox continuerà ad avere successo.

Anche Mattias Lilja, deputato Direttore di Paradox Interactive, sottolinea l'importanza della relazione:

"La nostra partnership con Colossal Order è una delle relazioni più lunghe che abbiamo qui a Paradox. Quattro giochi, decine di espansioni e una comunità di milioni di giocatori delle città: è notevole quanto abbiamo realizzato insieme. Abbiamo grande rispetto per il team di Colossal Order e non vediamo l'ora di vedere cosa succederà per loro.

La strada verso la separazione: La crisi CSII

La decisione di separarsi è il risultato diretto di un tempo turbolento per Città: Skylines II, Questo è stato fatto fin dal suo inizio in 27 ottobre 2023 Ho avuto un sacco di problemi con il PC:

  • Massicci problemi di prestazioni: Il gioco ha sofferto di un basso frame rate, un utilizzo inefficiente della CPU e difetti tecnici che hanno travolto anche i sistemi di fascia alta.
  • Caos della console: La versione per console, originariamente annunciata per ottobre 2023, è stata rinviata più volte e ha dovuto essere riprogrammata. luglio 2024 annullato a tempo indeterminato perché gli obiettivi prestazionali non sono stati raggiunti.
  • Lo scandalo DLC (Beach Properties): In marzo 2024 Il conflitto si è intensificato come il 10 Euro È stato rilasciato un DLC costoso, anche se il gioco principale era pieno di bug. Dopo le devastanti recensioni di Steam Mi scuso con l'Ordine Colossale., rimborsato il prezzo agli acquirenti e successivamente effettuato l'estensione gratis.

Riavviare: Iceflake Studios prende il timone

Colossal Order smetterà di lavorare su CSII dopo che alcuni aggiornamenti finali saranno stati completati. L'ulteriore sviluppo della simulazione di sviluppo urbano sarà dall'inizio del 2026 della Iceflake Studios Un team interno di Paradox Interactive.

Lasse Liljedahl, studio Direttore degli Iceflake Studios, Assumere il grande compito con rispetto:

"Guidare un franchising leader del settore come Cities è un grande onore e una grande responsabilità. C'è una comunità enorme e leale, e voglio dire a tutti i membri di questa comunità che condividiamo questa eredità con tutti voi. Rispetto e umiltà continuerà. Abbiamo oltre un decennio di esperienza nello sviluppo di giochi di costruzione e gestione urbana. Vediamo una solida base e tanto potenziale in attesa di essere rilasciato e non vedo l'ora di mostrarvi cosa abbiamo pianificato per il prossimo capitolo di questo incredibile gioco."

Iceflake è pronto a risolvere i problemi tecnici, fornire nuovi contenuti e completare la tanto attesa versione per console (Xbox e PlayStation). La comunità dei giochi attende con impazienza il 2026 e i primi passi del nuovo team di sviluppo.