La propre équipe de développement de Les studios Iceflake Il s'agit de Cities : Skylines II.
Une ère s'achève, mais d'un commun accord: Paradox Interactive et le studio de développement finlandais Ordre de Colossal (CO) Terminer après plus de 15 ans partenariat commun et fructueux de leur coopération.
La séparation, qui d'un commun accord est effectuée (à lire ici dans l'original) au milieu de la crise actuelle autour de Cities: Skylines II (CSII). Alors que Colossal Order se consacre à de nouveaux projets, Paradox prend le contrôle de l'importante franchise.
Adieu et gratitude: les voix des PDG
Malgré la réorientation des affaires, les déclarations publiques n'ont trouvé que des mots positifs et de la gratitude pour la longue et fructueuse période.
Mariina Hallikainen, Directeur général de Colossal Order, Regarde en arrière:
«Depuis plus de quinze ans, la série Cities et notre partenariat avec Paradox ont marqué notre voyage chez Colossal Order …. Nous tenons à remercier tout le personnel de Paradox pour leur confiance et leur collaboration, ainsi que la communauté pour le soutien incroyable qu’elle a apporté à ce qu’elle est aujourd’hui. Nous sommes convaincus que la série de jeux menée par Paradox continuera à prospérer.»
Aussi Mattias Lilja, vice-président Directeur général de Paradox Interactive, souligne l'importance de la relation:
«Notre partenariat avec Colossal Order est l’une des relations les plus longues que nous entretenons chez Paradox. Quatre jeux, des dizaines d’extensions et une communauté de millions de joueurs de Cities – ce que nous avons accompli ensemble est remarquable. Nous avons beaucoup de respect pour l’équipe de Colossal Order et nous sommes impatients de voir ce qui se passera pour elle.»
La voie rocailleuse de la séparation: la crise CSII
La décision de se séparer est la conséquence directe d'une période turbulente pour Cities: Skylines II, Depuis son lancement en Octobre 2023 Pour le PC, il y a eu beaucoup de difficultés:
- Problèmes de performance massifs: Le jeu souffrait d'une faible fréquence d'images, d'une utilisation inefficace du processeur et de défauts techniques qui submergeaient même les systèmes haut de gamme.
- Le chaos des consoles: La version console initialement annoncée pour octobre 2023 a été reportée à plusieurs reprises et a dû être 1er juillet 2024 annulé pour une durée indéterminée, car les objectifs de performance n'ont pas été atteints.
- Le scandale des DLC («Beach Properties»): Dans le 1er mars 2024 Le conflit s'est aggravé lorsque le 10 euros DLC coûteux a été publié, bien que le jeu principal était plein de bugs. Après des critiques dévastatrices de Steam Excusé par Colossal Order, a remboursé le prix aux acheteurs et a fait l'agrandissement par la suite gratuit.
Iceflake Studios prend le contrôle
Colossal Order cessera de travailler sur CSII après quelques mises à jour récentes. Le développement de la simulation d'urbanisme sera à partir du début de 2026 par les Les studios Iceflake Il s'agit d'une équipe interne de Paradox Interactive.
Lasse Liljedahl, Studio Directeur des studios Iceflake, La grande tâche est accomplie avec respect:
«Reprendre la direction d’une franchise de pointe telle que Cities est un grand honneur et une grande responsabilité. Il y a une énorme communauté fidèle et je veux dire à chaque membre de cette communauté que nous partageons cet héritage avec vous tous. Respect et humilité continueront. Nous avons une décennie d'expérience dans le développement de jeux de construction et de gestion urbaines. Nous voyons une base solide et tant de potentiel qui attendent d’être libérés, et j’ai hâte de vous montrer ce que nous avons prévu pour le prochain chapitre de cet incroyable jeu.»
Iceflake est conçu pour résoudre les problèmes techniques, fournir du nouveau contenu et terminer la version tant attendue de la console (Xbox et PlayStation). La communauté des jeux attend avec impatience 2026 et les premiers pas de la nouvelle équipe de développement.