Wews of week 10.11 – 16.11.2025 – Conosci già il formato, ecco nove punti salienti della settimana dal fondo per la tecnologia, arricchiti da tutti i tipi di opinioni. Divertiti a leggere!
Smettere di uccidere i giochi | Gema VS AI | Win10 ESU Fix | Webmin 2.600 | Ryzen 5 7500X3D | Fine del gioco della criminalità informatica | Idealo VS Google | Formazione continua 1970 | Macchina a vapore
Articolo 1
Possesso digitale a rischio: Ecco perché il parlamento del Regno Unito sta discutendo di "Stop Killing Games" e di cosa sta facendo l'UE
La scorsa settimana le emozioni sono risalite, in quanto „Smettere di uccidere i giochi„-Campagna la tua strada verso il Parlamento del Regno Unito trovato. Quasi 200.000 firme hanno reso possibile il dibattito, che ha un obiettivo chiaro: Impedire agli editori di "spegnere" semplicemente i giochi digitali per i quali abbiamo pagato. Stiamo parlando di titoli come L'equipaggio, Concord oppure MultiVersus, che diventano improvvisamente ingiocabili perché i server sono spenti.
Il dibattito nel Regno Unito: Richieste chiare, posizione dura del governo
I membri di entrambi i campi hanno fatto forti argomenti sul perché l'attuale Legislazione a tutela dei consumatori Non siamo all'altezza dell'era digitale.
- Il valore culturale: Il deputato Henry Tufnell ha sottolineato che la cancellazione dei giochi "Patrimonio culturale e artistico" Arriverà presto. Distruggere ogni copia di un libro o di un film sarebbe una tragedia, non dovrebbe essere diverso quando si tratta di giochi.
- L'inganno dell'acquisto: Mark Sewards ha detto che è un "Molto semplice" Requisito: I consumatori non vogliono essere lasciati con nulla dopo l'acquisto. Spegnere un gioco non è la stessa cosa che terminare il supporto per una vecchia stampante che Ancora in stampa. Piuttosto, è come se il produttore rendesse intenzionalmente la stampante inutilizzabile da remoto. Obsolescenza programmata nella pura cultura.
- Suggerimenti per soluzioni: Il requisito fondamentale non è che i server funzionino per sempre. Invece, gli editori dovrebbero garantire che possiamo continuare a utilizzare i nostri prodotti dopo il supporto ufficiale, sia patchando un Modalità offline o il permesso per server privato.
Il governo Ma è rimasta dura. Il ministro Stephanie Peacock MP, pur riconoscendo il forte senso di comunità, ha sottolineato che i giochi online Servizi dinamici e interattivi Non sono prodotti statici. Attuazione dei piani di fine vita estremamente difficile Posiziona anche rischi commerciali, legali e persino di sicurezza (come la mancanza di moderazione ufficiale sui server della comunità). Ha anche insistito sulla posizione: I giochi sono per noi concesso in licenza, non venduto – una prassi che, secondo il governo, è in vigore dagli anni '80.
Parere: Le scuse standard della convenienza
Siamo onesti: Almeno i loro argomenti suonano esattamente gli stessi di quelli di coloro che accettano la critica del sistema economico solo se un concetto pienamente sviluppato e funzionante viene presentato come un'alternativa che garantisce loro almeno gli stessi profitti di prima.
E cosa poi non tutto viene gettato in una pentola, solo per non dover cambiare nulla!
- Problemi di responsabilità? Per favore. Almeno non ho mai sentito che anche un gioco totalmente imbrogliato avrebbe portato a conseguenze legali nel contesto della responsabilità del prodotto.
- Danni alla reputazione? Naturalmente, la reputazione soffre di più perché qualcuno in un gioco di 15 anni trova il server della comunità troppo zoppo e lo spinge al produttore del gioco che se non lo fosse. Centinaia di giocatori attivi sono arrabbiati quando il produttore chiude i suoi server.
Come bonus, c'era anche il tenore fondamentale socialdemocratico: Il Le leggi funzionerebbero, ma sarebbero mal comunicate! Logicamente, centinaia di migliaia di voti sotto una petizione sono semplicemente male informati.
Non è richiesto nulla di impossibile, come l'installazione di una modalità offline in un puro gioco online. Che ne dici di una piccola cortesia, ad esempio, il divieto di dipendenze online come la coercizione dell'account nei giochi puramente offline? Fino a quel momento, praticamente ogni vecchio gioco era giocabile per tutto il tempo che vuoi, anche se per lo più solo attraverso crepe. I maggiori vincoli online del grande attore in particolare hanno portato a un significativo cambiamento di potere nei confronti del consumatore, che dovrebbe essere preso in considerazione nelle leggi e ciò vale per l'intera economia, in particolare per quanto riguarda l'intero dispositivo "intelligente".
L'argomento secondo cui tali norme cambierebbero radicalmente, Come si sviluppano i giochi. Beh, ah. Tuttavia, ciò cambia comunque ogni pochi anni/decenni, perché ciò che l'hardware può fare, ciò che i giocatori vogliono, ciò che i sistemi operativi offrono, ecc. A nostro avviso, anche il "cambiamento" non è un problema, come è noto in anticipo (cfr. l'argomento della comunicazione). Questo non prende freddo uno sviluppatore quando sa che può usare solo librerie che gli è permesso pubblicare in seguito.
E l'Europa? L'UE sul treno
Parallelamente al dibattito sul Regno Unito, il „Smettere di distruggere i giochi„-La campagna ottiene un successo ancora maggiore in Europa: La petizione è stata raggiunta Più di un milione di firme!
Questo stato come Iniziativa dei cittadini europei (ICE) forzarli Commissione europea e Parlamento europeo, affrontare la questione e formulare una risposta ufficiale. Contrariamente al dibattito in seno al parlamento del Regno Unito, dove il governo ritiene che le leggi esistenti siano sufficienti e non siano necessarie modifiche, l'UE deve ora emettere presto un parere globale.
L'europeo Lobby dei giochi ha già sostenuto che le richieste della campagna Legalmente rischioso e proibirev costoso Sarebbe per gli sviluppatori. Sarà interessante vedere se l'UE segue queste argomentazioni o se prende sul serio la reputazione di oltre un milione di cittadini e chiede un'Unione europea più forte. Diritti digitali dei consumatori messo in atto.
La conclusione rimane la seguente: Il dibattito è globale e la pressione sta aumentando sui legislatori per proteggere meglio la nostra proprietà digitale. Mentre il governo britannico sta bloccando per il momento, la palla è ora nelle mani dell'Unione europea.
Articolo 2
Diritto d'autore vs. IA: GEMA vince il kick-off contro Open AI al Tribunale Regionale di Monaco
Un giudizio fondamentale su come Intelligenza artificiale (IA) può utilizzare contenuti protetti da copyright, è stato apprezzato a Monaco di Baviera: Questo Tribunale distrettuale di Monaco I Nel processo del processore di diritti musicali GEMA contro lo sviluppatore ChatGPT IA aperta Questo è stato in gran parte a favore della GEMA.
Questa sentenza è considerata come Procedura politica Considerato il primo successo di una società di gestione collettiva in Europa contro un grande operatore di IA.
Il dilemma giuridico centrale
La causa ruotava intorno all'uso senza licenza di testi per addestrare il chatbot ChatGPT. È stato citato in giudizio per i testi di nove canzoni ben note, tra cui successi come "Männer" di Herbert Grönemeyer, "Über den Wolken" di Reinhard Mey e "In der Weihnachtsbäckerei" di Rolf Zuckowski.
La Corte ha dovuto chiarire: Sono i testi nel modello AI copie O solo il risultato di un calcolo complesso?
- L'argomento di Open AI: La società ha sostenuto che i testi non sono stati copiati, ma il risultato di una «sintesi sequenziale-analitica, iterativa-probabilistica». In breve: Il sistema impara i modelli, ma non memorizza specifiche opere originali.
- La decisione del Tribunale: Il 42esimo. La Sezione civile non ha seguito tale tesi. Essa ha seguito l’argomentazione della GEMA: L'uso automatico dei testi e la loro Riproduzione quasi identica L'utente è un illecito Riproduzione e riproduzione ai sensi della legge tedesca sul diritto d'autore.
Il giudice Elke Schwager ha spiegato che Open AI non era autorizzata a utilizzare i testi senza licenza.
Conseguenze del giudizio
La corte ha rilevato che i diritti d'autore dei cantautori sono stati violati perché i testi protetti nel modello di intelligenza artificiale memorizzato e su richiesta riprodotto potrebbe esserlo.
- Conseguenze giuridiche: L'intelligenza artificiale aperta è diventata Mancata comunicazione di informazioni e risarcimento condannati. La GEMA non si oppone all'uso stesso, ma richiede il pagamento di royalties a beneficio degli autori.
- Nessun pass gratuito: Secondo il giudice, l'uso è stato anche non attraverso i cosiddetti Barriera di estrazione di testo e dati Coperto da copyright.
Cosa significa questo per il futuro?
Il verdetto è ancora non giuridicamente vincolante. È probabile che ora istanze superiori Si occuperanno del contenzioso.
- Pressione sulla politica: La decisione aumenta la pressione sulle politiche dell'UE per affrontare la questione della Concessione di licenze per i dati relativi alla formazione Se il mercato delle licenze non rinasce da solo.
- Contesto internazionale: Mentre in Germania l'attenzione era rivolta alla riproduzione, nel USA Il dibattito legale secondo la dottrina della Uso corretto. Le numerose azioni collettive pendenti in tale sede, nonché altri procedimenti come quello della GEMA contro il generatore di musica di IA Suno (negoziazione a Monaco di Baviera nel gennaio 2026) - determinerà la futura libertà dei modelli di IA.
Articolo 3
Importante per gli utenti di Windows 10: Microsoft rilascia l'aggiornamento della correzione ESU fuori linea
La fine del supporto per Windows 10 22H2 è ufficiale, ma Microsoft ha ora rilasciato un aggiornamento non programmato. Questo è rivolto agli utenti finali che vogliono registrarsi per l'Extended Security Updates (ESU), ma riscontrano problemi di installazione.
Sebbene il supporto regolare per Windows 10 22H2 sia terminato, Microsoft sta facendo una mossa con quello che è noto come un "aggiornamento fuori banda". L'aggiornamento KB5071959 verrà consegnato agli utenti privati che si iscrivono al programma di estensione del supporto gratuito, che Aggiornamenti di sicurezza estesi (ESU), vuole registrarsi.
Contesto: Errori nell'ente UDE
Microsoft ha confermato nelle sue note sullo stato di salute del rilascio che alcune licenze degli utenti finali potrebbero riscontrare problemi nel processo di configurazione degli aggiornamenti di sicurezza avanzati. Questa installazione errata ha impedito ai computer di ricevere gli aggiornamenti mensili della sicurezza dopo la registrazione.
Per risolvere questo problema, l'aggiornamento della correzione KB5071959 verrà ora Fuori linea – vale a dire al di fuori del normale patch day.
Cosa devono fare gli utenti interessati
Gli utenti privati di Windows 10 che desiderano utilizzare l'estensione ESU ma non stanno ancora ricevendo tutti gli aggiornamenti dovrebbero agire:
- Cerca l'aggiornamento: Vai alla Impostazioni e cerca nella pagina Aggiornamento di Windows Seguire attivamente i nuovi aggiornamenti.
- Installare KB5071959: Installare l'aggiornamento out-of-band trovato KB5071959 e poi portarne uno. riavviare attraverso.
- Attivare ESU: Dopo il riavvio, il Procedura guidata di aggiornamento della sicurezza estesa fare clic per attivare il dispositivo per l'ESU.
- Ricevi aggiornamenti regolari: Solo allora la ricerca degli aggiornamenti fornisce i regolari aggiornamenti mensili della protezione forniti con Microsoft Patchday.
Buono a sapersi: L'aggiornamento KB5071959 è cumulativo e include tutti gli aggiornamenti di sicurezza fino al 14 ottobre 2025 incluso.
L'ESU per Windows 10
La registrazione per il programma ESU è stata sbloccata all'inizio di ottobre per le installazioni di Windows 10 utilizzate privatamente. Nello Spazio economico europeo (SEE), la proroga di un anno gratis, Tuttavia, richiede un Conto Microsoft.
Per gli utenti commerciali, gli aggiornamenti di sicurezza estesi sono disponibili per un massimo di tre anni a pagamento, per i quali Microsoft ha già Istruzioni dettagliate per l'attivazione pubblicato.
Articolo 4
Un nuovo look per gli amministratori di server: Webmin 2.600 rilasciato con una riprogettazione storica dell'interfaccia utente
Il popolare software di gestione server web-based Webmin ha ricevuto un ampio aggiornamento. La versione 2.600 viene fornita con la più grande riprogettazione dell'interfaccia utente nella storia del progetto, la cosiddetta Tema autentico 26.00, e porta l'interfaccia di amministrazione nell'era moderna.
La scorsa settimana abbiamo parlato di alternative a Plesk E poi uno di loro ottiene un bel pacchetto (in una bella GUI) di nuove funzionalità.
Per gli amministratori di sistema che preferiscono gestire i loro server Linux e Unix tramite browser anziché da riga di comando, Webmin Si tratta di uno strumento open source essenziale. Con il rilascio della versione 2.600 (e Usermin 2.500) è ora disponibile per gli utenti un frontend completamente rivisto.
La più grande riprogettazione di tutti i tempi
Il cuore dell'aggiornamento è il nuovo Tema autentico 26.00. Gli sviluppatori lo descrivono come la revisione ottica più estesa che Webmin abbia mai subito. L'obiettivo era la precisione precisa dei pixel e un design moderno e ordinato:
- Costruzione moderna: I menu e le barre laterali ora appaiono arrotondati e fluttuanti. L'area del contenuto è senza cornice e quindi sembra più ordinata.
- Nuova combinazione di colori: In particolare, la schema di colori scuri è stato notevolmente migliorato, offrendo contrasti più ricchi e toni più morbidi per un uso più confortevole.
- Elementi ottimizzati: Quasi ogni elemento, dai campi di input ai pulsanti, è stato rivisto e rinnovato in termini di usabilità ed estetica.
Sebbene alcune opzioni di layout più vecchie e meno utilizzate siano state rimosse, l'aspetto (ad esempio gli angoli arrotondati) può essere regolato nelle impostazioni del tema.
Altro che cosmetici: Nuove funzionalità per gli amministratori
Oltre al lifting ottico, Webmin 2600 offre anche preziose estensioni funzionali per la gestione quotidiana del sistema:
| modulo | Nuova funzione | Vantaggi per gli amministratori |
| MySQL/MariaDB | Attivazione del registro delle query lente | Diagnosi più semplice dei colli di bottiglia delle prestazioni nei database. |
| Configurazione PHP | Installazione parallela di estensioni multiple | Accelera il flusso di lavoro durante la configurazione degli ambienti PHP. |
| Pacchetti software | Visualizzazione degli URL dei pacchetti e dei tempi di installazione (Debian) | Migliore visibilità e tracciabilità delle modifiche al sistema. |
| Funzione CLI | Nuovo comando statistiche webmin | Fornisce statistiche dettagliate per il monitoraggio e l'automazione. |
Maggiore stabilità e sicurezza
Inoltre, sono state apportate importanti correzioni di bug per migliorare la stabilità e la sicurezza. Si tratta, tra l'altro, di:
- Immagazzinamento corretto di Fail2BanCarceri contenenti citazioni.
- Correzione di un errore in Modulo di upload-and-download per quanto riguarda la ridenominazione dei file.
- Risolto un errore fatale nella libreria EOL per i sistemi operativi in fase di sviluppo.
Webmin 2600 e Usermin 2500 sono ora disponibili per il download come RPM, pacchetti DEB e come Tarball nella pagina del progetto.
Articolo 5
Attenzione ai giocatori: Il nuovo AMD Ryzen 5 7500X3D – voce X3D buona o troppo costosa?
AMD sta sorprendentemente lanciando un nuovo processore di gioco basato sulla vecchia architettura Ryzen 7000: il Ryzen 5 7500X3D. I test dimostrano, tuttavia, che il prezzo di 279 € potrebbe rendere la CPU di nicchia il custode, perché la concorrenza è più economica e migliore nel pacchetto complessivo.
Questa settimana, AMD ha Ryzen 5 7500X3D Inaspettatamente presentato un nuovo processore per il socket AM5. Come il più piccolo membro della famiglia X3D, è destinato a rendere l'ingresso al gioco più attraente. Viene fornito con sei core Zen-4 e la cache 3D V che migliora le prestazioni.
I dati tecnici sono rapidamente spiegati: Con una velocità di clock di base di 4,0 GHz e una velocità massima di clock di 4,5 GHz, il 7500X3D è solo leggermente inferiore al già noto turbo clock. Ryzen 5 7600X3D.
Il problema: Il prezzo e la concorrenza
Il prezzo di vendita consigliato (SRP) di 279 EUR per il 7500X3D è il più grande punto di cracking. Perché nel commercio è il fratello più potente, che Ryzen 5 7600X3D, Ora è disponibile per $ 269, che Ryzen 7 7800X3D È anche leggermente più costoso (~300 €).
Il problema diventa ancora più serio quando si guarda alla concorrenza:
| Modello di CPU | architettura | Nuclei/fili | Orologio (base/turbo) | TDP | Prezzo attuale |
| Ryzen 5 7500X3D | Zen 4 (X3D) | 6/12 | 4,0/4,5 GHz | 65 W | 279 € (PRR) |
| Ryzen 5 9600X | Zen 5 | 6/12 | 3,9/5,4 GHz | 65 W | a partire da 189 € |
| Intel Core Ultra 5 245K | Lago di Arrow | (ibrido) | Alto | 159 W | ca. 190 € |
Solo una nicchia e nemmeno dominante
Come previsto, il 7500X3D si colloca appena dietro l'ormai interrotto R5 7600X3D nei benchmark di gioco. Anche se batte l'Intel Core Ultra 5 245K (F) nei giochi di circa l'8%, costa quasi il 50% in più.
La conclusione del test è quindi chiara:
1. Scarse prestazioni dell'applicazione
Lontano dai giochi, il 7500X3D si rompe. Con una velocità massima di clock di 4,5 GHz, è significativamente dietro la concorrenza nelle applicazioni multi-core. Il Ryzen 5 9600X (Zen 5, 5,4 GHz clock) è utilizzato nelle applicazioni Più del 20% più veloce Attualmente costa $ 90 in meno. Anche il molto più economico Intel Core Ultra 5 245K(F) offre prestazioni multi-core migliori fino al 60% grazie a core di efficienza aggiuntivi.
2. Scarso rapporto qualità-prezzo nei giochi
Anche se si guarda solo alle prestazioni di gioco, il rapporto prezzo-prestazioni del 7500X3D è scarso. L'Intel Core Ultra 5 245K(F) offre il miglior rapporto gioco-prezzo-FPS, grazie al suo prezzo significativamente più basso (circa 190 €).
Conclusione e chiara raccomandazione di acquisto
L'AMD Ryzen 5 7500X3D con un RRP di 279 euro è semplicemente troppo costoso per il pacchetto complessivo offerto. Serve una nicchia troppo ristretta, mentre altre CPU più economiche nelle applicazioni e come tuttofare sono di gran lunga superiori e offrono prestazioni più che sufficienti nei giochi.
La chiara raccomandazione:
Se il prezzo della strada nella zona scendesse di o poco meno di 200, sarebbe una buona idea colpire. Fino ad allora, si applica quanto segue.
I giocatori che hanno bisogno di risparmiare dovrebbero andare al molto più economico e più flessibile Ryzen 5 9600X o uno Intel Core Ultra 5 245K(F) Prendetelo, perché allora essi Risparmiato 100-140 euro Invece, è meglio investire in una scheda grafica più potente, dove l'effettivo guadagno di prestazioni nei giochi è molto maggiore.
I giocatori che non devono necessariamente mettere la penna rossa sono con il Ryzen 7 7800X3D Consigli migliori a quasi lo stesso prezzo.
Articolo 6
Un duro colpo alla criminalità informatica: Oltre 1.000 server malware rimossi dalla rete in tutto il mondo
Un'operazione di polizia internazionale coordinata da Europol ha perturbato l'infrastruttura di diverse varianti pericolose di malware. Più di 1.000 server sono stati sequestrati in tutto il mondo, una parte significativa dei quali in Germania.
Le forze dell'ordine di numerosi paesi, tra cui la Germania, hanno ottenuto un notevole successo nella lotta contro la criminalità informatica organizzata. L'azione congiunta ha preso di mira l'infrastruttura IT di diversi ceppi di malware di primo piano, tra cui il famigerato Infostealer Rhadamanthys, questo Botnet Elysium e il Trojan VenomRAT.
"Le autorità hanno rimosso questi tre principali promotori della criminalità informatica dalla rete", ha detto Europol in un comunicato stampa.
Germania in primo piano: Oltre 180 server sequestrati
Nell'ambito dell'operazione, iniziata il 10 novembre, un totale di 1.025 server disconnesso dalle reti criminali informatiche; e 20 domini confiscato. L'Ufficio federale di polizia criminale (BKA) ha confermato che Più di 180 di questi server Sono stati gestiti solo in Germania e sono serviti come infrastruttura centrale per gli attacchi malware.
Le ricerche hanno riguardato diversi paesi europei, tra cui Germania, Paesi Bassi e Grecia. In Grecia, le forze sono state anche in grado di Arresto di una mente sospetta dietro il Trojan VenomRAT.
Enorme set di dati di cui è stato eseguito il backup
Il successo dei procedimenti penali, in cui in Germania il BKA e il Ufficio centrale per la lotta alla criminalità informatica (ZIT) la Procura generale di Francoforte sul Meno ha svolto un ruolo chiave ed è misurabile:
Secondo BKA, la stretta collaborazione con partner internazionali e società private di sicurezza informatica (come Shadowserver Foundation, Proofpoint e Bitdefender) ha permesso di sfruttare i dati compromessi. "nell'elevato numero di milioni a due cifre di oltre 650 000 vittime" essere garantito.
Parte dell'Operazione Endgame
L'ultimo colpo fa parte dell'iniziativa internazionale su larga scala Operazione Endgame. Questa operazione mira a distruggere in modo permanente l'infrastruttura delle più grandi reti di malware del mondo.
- maggio 2024: L'azione ha raggiunto il suo primo grande successo con oltre 100 server sequestrati e 1.300 domini.
- Un anno dopo: Questo è stato seguito da altri 300 server e 650 domini, che potrebbero anche essere assegnati a varianti di malware.
L'attuale distruzione di oltre 1.000 server segna quindi un'altra pietra miliare nella lotta in corso delle autorità di contrasto contro l'infrastruttura della criminalità informatica.
Fonte: Comunicato stampa BKA, Comunicato stampa di Europol, Golem articoli
Articolo 7
Sentenza Mega a Berlino: Google condannata a 465 milioni di euro di danni a Idealo
Il Landgericht Berlin (Tribunale del Land, Berlino) ha concesso al servizio di comparazione dei prezzi Idealo una compensazione considerevole. I giudici hanno ritenuto che fosse dimostrato che Google ha sfruttato il suo potere di mercato in modo anticoncorrenziale, una vittoria per Idealo, sebbene l'importo concesso sia ben al di sotto delle rivendicazioni.
La controversia legale tra il fornitore tedesco di comparazione dei prezzi, in corso dal 2019, Idealo e il gigante tecnologico Google o la sua società madre Alphabet si è conclusa provvisoriamente venerdì mattina presso il tribunale distrettuale di Berlino II.
Giudici del sedicesimo La Camera Civile si è pronunciata a favore di Idealo e ha riconosciuto alla società il risarcimento dei danni per l'importo di 465 milioni di EUR a (riferimento 16 O 195/19 Kart (2)).
- Compensazione: 374.094.751,88 Euro
- Interessi: 91.126.641,82 euro
- Totale: Circa 465 milioni di euro
L'accusa: Trattamento autopreferenziale non competitivo
Idealo aveva accusato Google di sfruttare la sua posizione dominante per anni per utilizzare i propri servizi di confronto dei prezzi (Google Shopping) nei risultati di ricerca contro i concorrenti. Vantaggio anticoncorrenziale – comportamento comunemente noto come "autopreferenza" o "autopreferenza". Idealo originariamente aveva danni nella quantità di almeno 3,3 miliardi di EUR richiesto.
Sebbene i giudici della causa abbiano seguito gli argomenti di Idealo, il calcolo finale dell'importo del danno differiva in modo significativo dalle affermazioni della società di confronto dei prezzi.
Un secondo successo per i concorrenti
Parallelamente a questa procedura, i giudici si sono anche pronunciati a favore di un altro concorrente di Google in un caso simile: Il Producto GmbH (Operatore dei rapporti di prova.de) erano anche a causa dei danni subiti 103,7 milioni di EUR assegnato (riferimento 16 O 275/24).
L'ultima parola non è ancora stata pronunciata
Nonostante le ingenti somme coinvolte, il processo legale non dovrebbe ancora essere completato. Il Tribunale distrettuale di Berlino II ha esplicitamente Appello alla Corte d'Appello consentito. Generalmente ci si aspetta che Google appelli questo verdetto. La controversia sul trattamento dei servizi di comparazione dei prezzi da parte di Google nell’ambito del diritto della concorrenza potrebbe quindi passare alla fase successiva.
Articolo 8
Le sentenze del BGH paralizzano l'istruzione superiore digitale: Quando una legge degli anni '70 incontra l'e-learning
La Corte federale di giustizia (BGH) sta causando un terremoto nell'industria tedesca della formazione continua con due sentenze esplosive.
Ha sottoposto quasi tutti i corsi online e il coaching al completamente obsoleto Distance Learning Protection Act (FernUSG) del 1976.
Il risultato: Senza l'approvazione statale della ZFU, i contratti sono nulli, con conseguenze fatali per i fornitori affidabili.
La formazione digitale è in piena espansione, ma un'attuale giurisprudenza BGH sta generando un incendio. Sebbene il punto di partenza fossero dubbie offerte di coaching con tariffe elevate, le sentenze (BGH III ZR 109/24, III ZR 173/24) ora riguardano l'intero settore.
La bomba: Non valido senza approvazione ZFU
Il BGH ha dichiarato con «chiarezza brachiale»: I contratti per i corsi online coperti dal FernUSG sono nulli fin dall'inizio se il fornitore non ha la necessaria approvazione del Centro statale per l'apprendimento a distanza (ZFU).
Le conseguenze sono esistenziali:
- Perdita di retribuzione: Il fornitore perde qualsiasi pretesa sul costo del corso concordato.
- Ondata di recupero: I partecipanti possono Recuperare tutte le tasse già pagate per intero.
- Servizio gratuito: Il partecipante non deve essere accreditato per i servizi forniti (ad esempio corsi completati o sessioni di coaching). Un cliente può completare una formazione IT costosa e quindi richiedere il rimborso completo.
Questa situazione giuridica non solo protegge dalle "pecore nere", ma invita anche i clienti insoddisfatti o addirittura malintenzionati a rifiutare legalmente di fornire un servizio completo e serio.
Interpretazione assurda di una legge analoga
Questo FernUSG dal 1976 è stato creato per corsi a distanza analogici (documenti per posta) al fine di proteggere i consumatori. Tuttavia, i giudici del BGH e la ZFU interpretano le tre caratteristiche del requisito di autorizzazione in modo tale che quasi nessun moderno formato di e-learning rimane privo di autorizzazione:
| tratto | Definizione secondo la progettazione di BGH/ZFU | L'assurdità |
| Principalmente separazione spaziale | Si applica non appena un webinar dal vivo registrate È asincrona e asincrona. | La registrazione rende la partecipazione sincrona «dispensabile» e stabilisce quindi il carattere di apprendimento a distanza. |
| Monitoraggio del successo dell'apprendimento | Questo è quando il partecipante «la mera possibilità di porre questioni di merito» (ad esempio in una chat). | La capacità dell'insegnante di trarre conclusioni sul livello di apprendimento da una domanda è considerata un "monitoraggio". |
L'approvazione ZFU: Un blocco freno per l'innovazione
La presunta via d'uscita per richiedere l'approvazione ZFU è difficilmente praticabile per i fornitori di corsi moderni e agili:
- Burocrazia e costi: Essa deve: ogni singolo corso Approvato, non l'azienda. La tassa è proibitiva: è pari ad almeno 1 050 EUR; o 150% del prezzo netto del corso.
- Ritardo massiccio: A causa dell'alluvione di nuove domande, i richiedenti segnalano i tempi di attesa di da tre a nove mesi per approvazione.
- Corsetto statico: Le "modifiche sostanziali" al corso, come gli aggiornamenti in settori informatici in rapida evoluzione o una nuova situazione giuridica, richiedono un esame rinnovato, lungo e retribuito.
Il percorso verso il deterioramento attivo dell'offerta
Al fine di aggirare la burocrazia, i fornitori affidabili devono deteriorare attivamente la loro offerta per non rientrare nell'ambito di applicazione della legge:
- Abbandono dei registri: I partecipanti non possono rielaborare i contenuti.
- Nessun feedback: Nessun quesito, chat o supporto alla comunità, in quanto può essere considerato un "controllo del successo dell'apprendimento".
Queste limitazioni sono in diretta contraddizione con i moderni concetti di e-learning di valore didattico che si basano sull'interazione e sulla flessibilità.
Appello al legislatore
L'attuale situazione giuridica, alimentata dalle decisioni del BGH, minaccia l'esistenza di seri fornitori di formazione ed è fatale per la Germania come luogo educativo. C'è un urgente bisogno di un freni di emergenza legislativi tempestivi, per adattare il FernUSG profondamente obsoleto alla realtà digitale. Una modernizzazione è stata annunciata nell'accordo di coalizione, ma l'industria chiede una correzione immediata per evitare l'imminente ondata di cause legali.
Articolo 9
Istruzioni per la costruzione su golem.de: La propria "Steam Machine" per il soggiorno. È così facile con AMD e SteamOS
Valve ha scatenato un clamore con la sua Steam Machine Allo stesso tempo, vi invitiamo a replicare. Poiché il sistema operativo SteamOS è liberamente disponibile, ti mostreremo come assemblare i concorrenti della console Valve come un mini-ITX PC da solo Quale hardware è il migliore?
Il Macchina a vapore Valve è la risposta di Valve alla concorrenza di console, progettata come un PC da gioco per il soggiorno. Il punto culminante: Il sistema operativo SteamOS – basato su Linux – è disponibile per il download gratuito e può essere installato su quasi tutti i PC.
Il modo più semplice per creare la propria "Steam Machine" è utilizzare Hardware AMD, Ha la migliore compatibilità con SteamOS.
La base hardware consigliata
Per avvicinarsi il più possibile alle specifiche di Valve del minicomputer e per far funzionare SteamOS senza intoppi, si consiglia la seguente configurazione:
| componente | Macchina del vapore della valvola (base) | Campione DIY della macchina del vapore (nuovo) |
| processore | CPU a 6 core (AMD Zen 4) | AMD Ryzen 5 7500F (6 core, fino a 5 GHz) |
| Scheda grafica | AMD RDNA 3 (28 unità di esecuzione) | AMD Radeon RX 7600 |
| RAM | 16 GB | 16 GB DDR5-5600 |
| memoria | SSD M.2 2230 NVMe | Crucial P3 Plus 1 TB (M.2 2280 NVMe) |
| Prezzo totale stimato (DIY) | Sconosciuto | circa 760 Euro |
Per un design compatto, un modello Mini-ITX con Wi-Fi e Bluetooth (ad es. Asus Tuf-Gaming A620M-Plus Wifi) per collegare controller e periferiche in modo compatibile con i dispositivi.
Prestazioni e memoria della scheda grafica
Poiché SteamOS è molto frugale, una CPU come Ryzen 5 7500F in combinazione con 16 GB di RAM è sufficiente per rendere i titoli attuali senza intoppi.
Particolare attenzione dovrebbe essere prestata alla memoria grafica: Per i televisori 4K o titoli impegnativi, la decisione di Valve per 8 GB di VRAM è considerata troppo bassa.
- Raccomandazione: Per risoluzioni più elevate, modelli come il AMD Radeon RX 7600 XT (con 16 GByte) o il più recente Modello RDNA-4 RX 9060 XT più adatto.
Installazione di SteamOS - Cosa c'è da sapere
Il sistema operativo SteamOS offre una modalità di grande immagine matura, che può essere controllata come una console tramite controller.
- Scelta hardware: La migliore compatibilità è attualmente con CPU AMD e schede grafiche (emendamenti 4 e 5).
- Impostazione del BIOS: Nel menu UEFI della scheda madre deve Avvio sicuro disabilitato In caso contrario, SteamOS non si avvierà.
- Installazione: L'immagine fornita da Valve può essere facilmente installata da una chiavetta USB.
In alternativa: Se si desidera utilizzare schede grafiche Intel o Nvidia, ci si deve aspettare un ulteriore sforzo di configurazione. Questa è la distribuzione Linux. Bazzite È consigliato come soluzione più semplice perché inizia direttamente in modalità immagine grande e offre immagini per diversi produttori di GPU.
Conclusione: Un'alternativa valida
L'autocostruzione non è solo un'opzione per gli hobbisti. Se hai già un hardware AM4 più vecchio e compatibile, puoi dargli una seconda vita economica in salotto come macchina a vapore. Valve ha annunciato che il prezzo della Steam Machine finale sarà basato su PC (e non sulle console), la linea di fondo non deve necessariamente essere più costosa.
Infine, come sempre, una saggezza Sun Tsu, questa volta appena liberato.
«Il generale capace cerca l’effetto dal dinamismo, non dallo sforzo dell’individuo».
Significato: Impostare Soluzioni di sicurezza basate sull'IA (SOC, EDR), che riconoscono i modelli e rispondono più velocemente degli analisti umani al Crescente complessità Affrontare la difesa.