Choque en el mundo del juego: Paradox Interactive se separa de Colossal Order después de 15 años

Nuestro propio equipo de desarrollo de los estudios Iceflake Asumir las ciudades: Skylines II!

Una era está llegando a su fin, pero en el mejor de los términos: Paradoja interactiva y el estudio finlandés de desarrollo Orden colosal (CO) Terminar después de terminado 15 años una asociación conjunta y fructífera.

La separación, que consensual se lleva a cabo, (Lea el original aquí) en medio de la crisis actual Ciudades: Skylines II (CSII). Mientras Colossal Order se dedica a nuevos proyectos, Paradox toma el control de la importante franquicia.

Adiós y gratitud: Las voces de los CEOs

A pesar de la reorientación empresarial, solo se encontraron palabras positivas y gratitud por el largo y exitoso tiempo en las declaraciones públicas.

Mariina Hallikainen, CEO de Colossal Order, Mirando hacia atrás:

«Durante más de quince años, la serie Cities y nuestra asociación con Paradox han sido una parte definitoria de nuestro viaje en Colossal Order... Nos gustaría agradecer a todos los empleados de Paradox su confianza y colaboración, y por supuesto a la comunidad por el increíble apoyo que ha hecho de Cities lo que es hoy. Estamos seguros de que la serie dirigida por Paradox continuará teniendo éxito.

También Mattias Lilja, diputado Director de Paradox Interactive, Subraya la importancia de la relación:

«Nuestra asociación con Colossal Order es una de las relaciones más largas que tenemos aquí en Paradox. Cuatro juegos, docenas de expansiones y una comunidad de millones de jugadores de Cities: es notable lo mucho que hemos logrado juntos. Tenemos un gran respeto por el equipo de Colossal Order y esperamos ver qué sucede con ellos.

El camino hacia la separación: La crisis de la CSII

La decisión de separarse es el resultado directo de un tiempo turbulento para Ciudades: Skylines II, Eso ha estado sucediendo desde su inicio en 27 de octubre de 2023 He tenido muchos problemas con el PC:

  • Problemas de rendimiento masivos: El juego sufría de una baja velocidad de fotogramas, un uso ineficiente de la CPU y fallas técnicas que abrumaban incluso a los sistemas de gama alta.
  • Caos de consola: La versión de consola, anunciada originalmente para octubre de 2023, se ha pospuesto varias veces y tuvo que reprogramarse. julio de 2024 cancelado indefinidamente porque no se han cumplido los objetivos de rendimiento.
  • El escándalo DLC (Beach Properties): En Marzo de 2024 El conflicto se intensificó a medida que 10 euros DLC caro fue lanzado, aunque el juego principal estaba lleno de errores. Después de devastadoras reseñas de Steam Pido disculpas a Colossal Order., reembolsó el precio a los compradores y posteriormente hizo la extensión gratis.

Reiniciar: Iceflake Studios se hace cargo del timón

Colossal Order dejará de trabajar en CSII después de que se hayan completado algunas actualizaciones finales. El desarrollo ulterior de la simulación de desarrollo urbano desde principios de 2026 de la los estudios Iceflake Un equipo interno de Paradox Interactive.

Lasse Liljedahl, estudio Gerente de Iceflake Studios, Asumir la gran tarea con respeto:

«Liderar una franquicia líder en la industria como Cities es un gran honor y una gran responsabilidad. Hay una comunidad enorme y leal, y quiero decirles a todos los miembros de esta comunidad que compartimos esta herencia con todos ustedes. Respeto y humildad continuará. Tenemos más de una década de experiencia en el desarrollo de juegos de construcción y gestión urbana. Vemos una base sólida y mucho potencial a la espera de ser lanzado y no puedo esperar para mostrarles lo que hemos planeado para el próximo capítulo de este increíble juego».

Iceflake está listo para resolver los problemas técnicos, entregar nuevo contenido y completar la tan esperada versión de consola (Xbox y PlayStation). La comunidad de juegos ahora espera con ansias el 2026 y los primeros pasos del nuevo equipo de desarrollo.